课程: 《Python青少年趣味编程》
- 第一章:开启Python编程魔法之门
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目录
1.第一章:开启Python编程魔法之门
试学
2.教计算机开口说话
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3.重要的事情说3遍
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4.魔法师的计算器
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5.学会把话说得更漂亮
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6.存数据的魔盒:变量
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7.魔法师的精彩表演:数据输出
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8.想给魔法师什么:数据输入
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9.速算大师的魔法:超级计算器
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10.魔盒里的交换:变量交换
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11.记下魔术的秘诀:注释
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12.第二章:进门前量身高:判断表达式
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13.开门的钥匙:if语句
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14.选择哪一个:if else分支语句
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15.随机猜数字的游戏:两个数的比较
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16.迷宫门:if elif else多条件选择
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17.复杂的多条件逻辑判断
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18.比一比:剪刀、石头、布
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19.第三章:开启重复的魔法之门:循环
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20.随机抽出10个勇士
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21.打印金字塔
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22.循环中的传送门:break
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23.循环中的传送门:continue
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24.五局三胜:剪刀石头布
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25.循环的例外情况:while/for else
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26.第四章:能放更多数据的魔盒:列表
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27.排队进入列表
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28.从小到大排好扑克牌
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29.元组、集合与字典
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30.range与推导式
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31.抽牌游戏
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32.第五章:规划步骤:流程图
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33.流程图的基本元素
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34.典型流程图示例
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35.测试任务:打印九九乘法表
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36.把流程图转成程序:九九乘法表
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37.第六章:函数与其他高级特性
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38.函数与变量的关系使用
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39.模块与函数
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40.变量作用范围
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41.程序包
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42.函数的递归
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43.匿名函数
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44.生成器函数
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45.第七章:面向对象和类
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46.创建对象
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47.类的示例-面包bread
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48.类中不同类型变量
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49.类的派生继承
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50.面向对象的应用:树
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51.第八章:小海龟学走路和转体
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52.用彩笔来写字画图
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53.利用循环画出复杂的图形
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54.挑战任务:会动的时钟
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55.第九章:游戏开场:pygame
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56.初始化游戏
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57.加载并显示图片
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58.事件监听
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59.加载声音
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60.第十章:角色设计:使用精灵
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61.让蛇舞动起来
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62.让蛇会转弯
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63.让蛇扭动起来
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64.第十一章:贪吃蛇-树莓出现
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65.当蛇遇上树莓
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66.树莓动画
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67.蛇身变长
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68.第十二章:游戏暂停
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69.游戏计分
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70.英雄排行榜
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71.游戏的虚拟人生
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